خرید اقساطی
ازی دی کد Break The Code (برند دایس کریم)-۱.jpg
ازی دی کد Break The Code (برند دایس کریم)-۲.jpg
ازی دی کد Break The Code (برند دایس کریم)-۱.jpg
ازی دی کد Break The Code (برند دایس کریم)-۲.jpg

بازی دی کد Break The Code (برند دایس کریم)

دی کد، رقابتی فشرده در جهان رمزها، اعداد پنهان و ذهن‌های تحلیل‌گر است. پشت هر دیواره، ترکیبی ناشناخته انتظار کشف شدن را می‌کشد و کوچک‌ترین نشانه می‌تواند مسیر استنتاج را تغییر دهد. فضای مینیمال، سکوت پرتنش و جدال مستقیم هوش‌ها، تجربه‌ای کوتاه اما عمیق می‌سازد که برای دوستداران معما و رمزگشایی بسیار جذاب است.

ارسال رایگان برای سفارش‌های بالای 1.5 میلیون تومان
۲۰,۰۰۰ تومان شارژ کیف پول در حین ثبت ‌نام
ویژگی ها
رده سنی
+10 سال
تعداد بازیکن
2 تا 4 نفر
مدت زمان بازی
کمتر از ۱۵ دقیقه
اسنپ پی

هر قسط با اسنپ‌پی: 148,750 تومان

4 قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن
ترب پی

هر قسط با ترب‌پی: 148,750 تومان

4 قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن

روش بازی:

بازی دی کد یک رقابت استنتاجی است که در آن بازیکنان با جمع‌آوری اطلاعات درباره عدد، رنگ و جایگاه کاشی‌ها، تلاش می‌کنند زودتر از دیگران رمز پنهان را کشف کنند:

  • آماده سازی : هر بازیکن یک دیواره محافظ و یک برگه یادداشت دریافت می‌کند. کاشی‌های رمز به صورت پشت‌ورو بر زده می‌شوند و بازیکنان کاشی‌های خود را بدون نشان دادن به دیگران، پشت دیواره قرار می‌دهند. سپس کارت‌های سؤال بر زده شده و ۶ کارت به صورت رو در مرکز میز گذاشته می‌شوند.

  • مرتب کردن کاشی‌ها : هر بازیکن کاشی‌های خود را از چپ به راست و به ترتیب عددی صعودی می‌چیند. هنگامی که دو کاشی عدد یکسانی دارند، کاشی مشکی در سمت چپ کاشی سفید قرار می‌گیرد. دو کاشی شماره ۵ نیز به رنگ سبز هستند.

  • حالت دو نفره : در بازی دو نفره، هر بازیکن ۵ کاشی پنهان دارد و هدف او شناسایی عدد و رنگ تمام کاشی‌های حریف است. کاشی‌های باقی‌مانده بدون مشاهده به جعبه بازگردانده می‌شوند.

  • شروع نوبت : بازیکن در نوبت خود باید یکی از دو کار پرسیدن سؤال یا اعلام رمز را انجام دهد. پس از پایان نوبت، بازی به نفر بعد منتقل می‌شود.

  • پرسیدن سؤال : بازیکن یکی از ۶ کارت سؤال رو شده را انتخاب می‌کند و متن آن را از حریف می‌پرسد. سؤال‌ها درباره عدد، رنگ، تعداد یا موقعیت نسبی کاشی‌ها هستند و حریف باید کاملاً صادقانه پاسخ دهد. کارت استفاده شده کنار گذاشته شده و در صورت باقی ماندن کارت، یک سؤال جدید جایگزین آن می‌شود.

  • ثبت اطلاعات : بازیکنان پاسخ‌های دریافت شده را روی برگه یادداشت ثبت می‌کنند و با حذف گزینه‌های ناممکن، عدد، رنگ و جایگاه کاشی‌های ناشناخته را مشخص می‌سازند.

  • اعلام رمز در بازی دو نفره : بازیکن می‌تواند به جای پرسیدن سؤال، ترکیب کامل ۵ کاشی حریف را از چپ به راست اعلام کند. برای هر کاشی باید عدد و رنگ دقیق گفته شود. حریف فقط درست یا نادرست بودن پاسخ را اعلام می‌کند و هیچ اطلاعات بیشتری در اختیار بازیکن قرار نمی‌دهد.

  • حدس نادرست در بازی دو نفره : اگر رمز اعلام شده اشتباه باشد، نوبت بازیکن پایان می‌یابد اما او از بازی حذف نمی‌شود و در نوبت‌های بعدی همچنان می‌تواند سؤال بپرسد یا دوباره رمز را حدس بزند.

  • حالت سه یا چهار نفره : در بازی سه یا چهار نفره، هدف شناسایی کاشی‌های پشت‌ورو و مخفی وسط میز است. بازیکنان با بررسی پاسخ‌های دیگران تلاش می‌کنند کاشی‌های موجود نزد بازیکنان را حذف کرده و رمز مرکزی را به دست آورند.

  • پرسیدن سؤال در حالت گروهی : در بازی سه نفره، دو بازیکن دیگر به سؤال پاسخ می‌دهند. در بازی چهار نفره، همه بازیکنان از جمله فرد سؤال‌کننده باید پاسخ خود را اعلام کنند. تمام پاسخ‌ها باید بر اساس کاشی‌های واقعی پشت دیواره‌ها داده شوند.

  • اعلام رمز در حالت گروهی : بازیکنی که رمز مرکزی را کشف کرده است، پاسخ خود را شامل عدد و رنگ کاشی‌ها روی برگه می‌نویسد و سپس آن را با کاشی‌های وسط مقایسه می‌کند. هر بازیکن در بازی سه یا چهار نفره تنها یک بار اجازه اعلام رمز دارد.

  • حدس نادرست در حالت گروهی : بازیکنی که رمز مرکزی را اشتباه اعلام کند، از رقابت برای پیروزی خارج می‌شود؛ اما باید همچنان به سؤال‌های سایر بازیکنان پاسخ دهد تا اطلاعات بازی ناقص نشود.

  • شرایط برد و باخت : در بازی دو نفره، نخستین بازیکنی که عدد، رنگ و ترتیب تمام کاشی‌های حریف را درست اعلام کند برنده است. در بازی سه یا چهار نفره، بازیکنانی که رمز مرکزی را درست تشخیص دهند برنده می‌شوند. اگر همه حدس‌ها اشتباه باشند یا تمام کارت‌های سؤال مصرف شوند، بازی بدون برنده پایان می‌یابد.

محصولات مرتبط

595,000

تومان